Aplikacja — Pitagoras

Matematyczna rozgrywka oparta na budowaniu działań i szukaniu różnych dróg do wyniku.

Pierwszy ekran aplikacji Pitagoras

Aplikacja · Szybkie liczenie

Gotowa rozgrywka dla całej klasy

8+około 45 minutdo 30 uczniów

Pokazuje karty liczb, kostki, poziomy trudności i wspólną klepsydrę.

Rozwijane kompetencje

  • rachunek pamięciowy
  • kolejność działań
  • elastyczne strategie obliczeniowe
  • argumentowanie rozwiązań

Model zajęć

1. Wprowadzenie

Wyjaśnij cel i zasady, korzystając ze wspólnego ekranu.

2. Rundy próbne

Daj uczniom bezpieczną przestrzeń na poznanie mechaniki.

3. Wspólna gra

Prowadź wszystkie stoliki w jednym rytmie z pomocą aplikacji.

4. Podsumowanie

Porównaj strategie, zapisz wyniki i zaplanuj finał klasowy.